Three.js 기반 웹 3D 레이싱 게임을 물리 엔진 및 다양한 모드와 함께 고도화하여 개발할 때 유용합니다.
Create an exciting 3D racing game using Three.js and JavaScript. Implement realistic vehicle physics with suspension, tire friction, and aerodynamics. Create detailed car models with customizable paint and upgrades. Design multiple race tracks with varying terrain and obstacles. Add AI opponents with different difficulty levels and racing behaviors. Implement a split-screen multiplayer mode for local racing. Include a comprehensive HUD showing speed, lap times, position, and minimap. Create particle effects for tire smoke, engine effects, and weather. Add dynamic day/night cycle with realistic lighting. Implement race modes including time trial, championship, and elimination. Include replay system with multiple camera angles.
Three.js와 JavaScript를 사용하여 흥미진진한 3D 레이싱 게임을 만드세요. 서스펜션, 타이어 마찰력, 공기역학을 포함한 현실적인 차량 물리를 구현하세요. 커스텀 페인트 및 업그레이드가 가능한 세부 차량 모델을 생성하세요. 다양한 지형과 장애물이 있는 여러 레이스 트랙을 설계하세요. 다양한 난이도와 레이싱 행동 패턴을 가진 AI 상대 플레이어를 추가하세요. 로컬 레이싱을 위한 분할 화면 멀티플레이어 모드를 구현하세요. 속도, 랩 타임, 순위 및 미니맵을 표시하는 종합 HUD를 포함하세요. 타이어 연기, 엔진 효과 및 날씨를 위한 파티클 효과를 만드세요. 현실적인 조명이 포함된 동적 일출/일몰 주기를 추가하세요. 타임 트라이얼, 챔피언십, 엘리미네이션을 포함한 레이스 모드를 구현하세요. 다양한 카메라 각도를 지원하는 리플레이 시스템을 포함하세요.
출처 · prompts.chat · 3D Racing Game — 원문은 출처에 게시된 그대로이며, 권리는 원작자에게 있습니다.
Gemini로 프롬프트를 실행해 생성한 화면입니다. 화면 안에서 직접 조작하실 수 있습니다.
Three.js를 기반으로 고성능 차량 물리, 타이어 연기 파티클, 동적 주야간 조명 시스템을 구현한 'TPI 모터스포츠 3D 레이싱' 게임입니다. 플레이어 커스텀 차량 및 3대의 AI 경쟁 상대, 미니맵과 속도계가 포함된 HUD, 다양한 레이스 모드 및 카메라인 리플레이 모드를 제공하며 자동 시연 및 키보드 직접 조작을 완벽하게 지원합니다.
Gemini로 실행한 결과입니다. 입력 항목에는 국내 환경의 예시값을 적용했습니다(AI 생성 — 사실 확인 필요).
Create an exciting 3D racing game using Three.js and JavaScript. Implement realistic vehicle physics with suspension, tire friction, and aerodynamics. Create detailed car models with customizable paint and upgrades. Design multiple race tracks with varying terrain and obstacles. Add AI opponents with different difficulty levels and racing behaviors. Implement a split-screen multiplayer mode for local racing. Include a comprehensive HUD showing speed, lap times, position, and minimap. Create particle effects for tire smoke, engine effects, and weather. Add dynamic day/night cycle with realistic lighting. Implement race modes including time trial, championship, and elimination. Include replay system with multiple camera angles.
Three.js를 기반으로 고성능 차량 물리, 타이어 연기 파티클, 동적 주야간 조명 시스템을 구현한 'mopick 모터스포츠 3D 레이싱' 게임입니다. 플레이어 커스텀 차량 및 3대의 AI 경쟁 상대, 미니맵과 속도계가 포함된 HUD, 다양한 레이스 모드 및 카메라인 리플레이 모드를 제공하며 자동 시연 및 키보드 직접 조작을 완벽하게 지원합니다.
원문과 같은 언어로 보완한 프롬프트입니다. 점수는 명확성 · 구체성 · 출력 형식 · 재사용성 기준의 AI 평가입니다.
Act as a senior WebGL game developer. Create a modular implementation guide and starter codebase for a 3D racing game using Three.js, JavaScript, and a physics library like [Cannon.js/Rapier]. Implement the following core features: 1. Physics & Vehicles: Realistic car physics with suspension, friction, aerodynamics, customizable visuals, and upgrades. 2. Environments & Graphics: Multiple tracks on [Terrain Type], dynamic day/night dynamic lighting, and particle effects (smoke, weather). 3. Gameplay & AI: AI opponents with configurable behaviors, split-screen local multiplayer, and modes (Time Trial, Championship). 4. UI & Replay: HUD (speed, lap, minimap) and camera replay system. Output Format: - System architecture outline - Key setup & vehicle physics loop code - Extensible hooks marked with `// [Insert logic here]`