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16:9 와이드스크린, 시네마틱 실사, 15 초, 끊김 없이 이어지는 듯한 하이 텐션 파쿠르 전투. 컷 전환은 오직 하드 컷만 사용하며 디졸브, 모프, 트랜지션 금지. 모든 컷에서 동작과 동선을 일치시킬 것. 대사 없음. 자연스러운 발소리, 옷깃 스치는 소리, 물 튀는 소리, 타격음만 허용. 주인공: @image 1 (얼굴 특징, 헤어스타일, 로즈핑크 메쉬, 옆으로 길게 땋은 머리, 플럼 컬러 셔츠와 크림색 카고 팬츠는 전체 영상 내내 레퍼런스와 동일하게 고정). 움직임은 날카롭고 결단력 있으며 유려해야 함. 전투 전체를 압도하며 10 명의 복면 공격자를 숨 가쁜 연쇄 동작으로 제압함. 상대역: 차콜색 후드 우비와 슬레이트 컬러 복면을 착용한 10 명의 "Ashen Guard" 전투원. 대나무 봉과 짧은 곤봉으로 무장. 위, 양옆, 뒤에서 동시에 조여옴. 모든 공격자는 정확히 타격을 맞고 눈에 띄게 반응해야 함. 밀려나거나 균형을 잃거나 벽, 선반, 난간에 부딪힌 뒤 프레임 밖으로 퇴장. 다음 공격자가 즉시 그 자리를 채움. 배경: 비가 막 그친 안개 낀 가파른 산비탈의 버려진 계단식 차밭. 이끼 낀 돌계단 벽, 좁고 젖은 돌계단, 경사면을 따라 흐르는 얕은 관개 수로, 중간이 끊겨 무너진 나무 다리, 녹슨 차 건조대, 기울어진 대나무 비계, 절벽 끝의 가느다란 폭포. 낮게 깔린 황금빛 햇살이 옅은 안개를 뚫고 측면에서 비침. 색감: 이끼 그린, 젖은 슬레이트 그레이, 따뜻한 앰버, 짙은 플럼. 타격이 일어날 때마다 튀어 오르는 물보라, 흙탕물, 찢긴 찻잎, 안개가 역동적으로 반응. 사실적인 자연광만 사용. 컷 1 (0-2.5 초) 로우 앵글, 지면 높이, FOV 35 도. 주인공이 돌계단 하단에서 폭발적으로 솟구쳐 올라 계단을 박차고 점프해 공격자 1 의 가슴에 플라잉 앞차기를 꽂아 넣으며, 그를 돌벽으로 날려 보냄. 착지한 직후 측면으로 슬라이딩해 공격자 2 의 봉 휘두르기를 피하고, 곧바로 치켜올린 팔꿈치로 턱을 강타. 공격자 2 는 젖은 차나무 덤불 속으로 고꾸라짐. 컷 2 (2.5-5 초) 측면 트래킹, FOV 40 도. 이끼 낀 계단 벽에 발을 딛고 세 걸음 뛰어오른 뒤 공격자 3 에게 대각선 킥을 작렬. 공격자 3 은 균형을 잃고 계단 아래로 굴러 떨어짐. 쉼 없이 기울어진 대나무 장대를 짚고 공중으로 도약해 공격자 4 의 명치에 무릎을 찍어 넣으며, 공격자 4 는 돌바닥에 쓰러짐. 컷 3 (5-7.5 초) 카메라가 지면에 바짝 붙어 위로 쓸어 올리듯 이동, FOV 30 도. 늘어진 대나무와 밧줄 아래로 몸을 낮춘 채 경사면을 질주하다 회전하며 스위핑 킥을 날려 공격자 5 를 녹슨 차 건조대에 처박음. 이어서 핸드 플랜트 롤링 후 플라잉 킥으로 공격자 6 을 가격, 그는 뒤로 미끄러지며 계단 벽 모서리에 부딪힘. 컷 4 (7.5-10 초) 카메라가 주인공을 중심으로 궤도를 그리며 선회, FOV 32 도. 얕은 관개 수로를 무릎으로 활주하며 넓은 물보라를 일으키고, 무너진 다리 앞에서 벌떡 일어남. 끊긴 틈을 폴트(뜀뛰기)로 넘으며 공중에서 몸을 비틀어 어깨로 공격자 7 을 들이받아 아래쪽 계단으로 추락시킴. 착지하자마자 공격자 8 이 던진 대나무 장대를 받아 땅에 꽂고 장대높이뛰기처럼 도약, 두 발로 공격자 8 과 9 를 동시에 걷어차 서로 반대 방향으로 날려 보냄. 컷 5 (10-12.5 초) 카메라가 마치 뒤쫓듯 전진했다가 빠르게 후퇴, FOV 38 도. 기울어진 대나무 비계를 타고 달리다, 뒤에서 기습하는 공격자 10 을 백플립으로 회피. 공중에서 몸을 틀어 그의 등 한가운데 뒷차기를 적중시켜 경사면 아래로 구르게 만듦. 컷 6 (12.5-15 초) 카메라가 낮은 와이드 앵글로 내려간 뒤(FOV 30 도), 눈높이 정면으로 고정. 착지한 주인공이 낮은 자세로 웅덩이를 가로질러 슬라이딩하며 사방으로 물을 튕겨내고, 곧바로 날카로운 준비 자세로 일어서며 마무리. 속도감에 땋은 머리와 셔츠 자락이 아직 흔들리고 있음. 이 강렬하고 정적인 포즈에서 영상이 단호하게 종료되며, 마지막 프레임은 선명한 초점을 유지. 카메라: 고정된 위치에서 촬영하지 않고, 주인공의 무게 중심(점프, 벽 달리기, 장대높이뛰기, 킥)을 따라가는 역동적인 트래킹. 타격에 반응하는 시네마토그래피: 타격이 들어갈 때마다 짧고 날카로운 미세 흔들림, 날아가는 상대를 잠깐 따라갔다가 즉시 주인공에게 돌아오는 카메라 워크. 빠른 동작에는 자연스러운 모션 블러 적용. 페이스: 폭발적인 순간들을 거치며 속도가 점차 고조됨. 주인공의 동작은 명확하고 결단력 있으며, 적들의 리액션은 빠르고 묵직해야 함. 슬로우 모션, 멈춤, 연출된 포즈, 군더더기 동작 절대 금지. 시각적 퀄리티: 초고화질, 시네마 등급, 사실적인 피부·패브릭·물리 엔진 기반의 물 표현, 실사 사진 같은 룩. 긍정적 고정 요소(POSITIVE LOCKS): 핑크 메쉬는 부드러운 로즈 톤 유지, 땋은 머리는 오른쪽 어깨에 고정, 플럼 셔츠와 크림 카고 팬츠 변경 불가, 부츠와 장갑 변경 불가, 차콜 코트와 슬레이트 복면을 착용한 공격자는 정확히 10 명. 제약 사항: 최소 10 명의 적 등장, 전원 타격당할 것. 허공을 가르는 빈 킥 금지. 모든 타격은 정확히 적중해야 함. 동일한 기술 반복 금지. 판타지 조명 효과, 네온 컬러, 네온 글로우, 카툰 또는 CGI 스타일 룩, 왜곡된 신체, 클리핑(객체가 서로 통과하는 현상), 끊기는 모션, 불필요한 인물 추가, 텍스트 및 워터마크 절대 금지.
모음 출처 · youmind.com